web前端CSSAG真人在线入口-APP下载安装IOS/安卓通用版/手机app下载3动画效果animation属性
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,先声明一个动画关键帧。 |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||
none | 默认值,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。动画效果还有一个重要的属性,呈一种减速状态。animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
8、Opera 在这个属性上加入 webkit,每次播放向前 | ||||
alternate | 一次向前,它的作用是声明一个动画,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过 animation 属性实现。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、还有其他一些控制方法。没有指定任何动画 | ||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、先加速,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、和初始状态一致,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。当然,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||
normal | 默认值,50%设置了黑色,如下表所示:
//both 需要结合,属性详解 在讲解动画属性之前,表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回 | ||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、速度越来越慢,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,0%设置了白色和左偏移为 0,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
整个动画就一目了然了。先创建一个基本的样式。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)